Category: 遊戲人生


比較一下Game同真實世界嘅L.A.有幾大分別

幾時先有一個Game可以還原香港地標認真到呢個地步呢?

澳洲導演John HillcoatRed Dead Redemption呢隻PS3/Xbox 360所製作嘅一段29分鐘長嘅短片,要留意嘅係全片都係用遊戲內嘅實時Cut Scene來剪輯。

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孖寶兄弟玩轉日本校園

呢個video應係係日本學生嘅作品,利用校內課室/走廊/圖書館作為孖寶兄弟嘅舞台,非常有趣~ View full article »

香港人平時都係用Youtube睇Video多,但有Vimeo都係一個唔錯嘅視頻來源。佢嘅HD版比起Youtube嘅HD版壓縮率低,所以畫面起格情況較少,而且無youtube嘅10分鐘視頻長度限制,所以比較多平面/3D動畫設計師樂於採用。

以下一段16-bit pixal art視頻極之Kuso,由一個平平無奇嘅公路上,麻甩司機向開蓬車辣妹搭訕開始,發展到最後一個極之三級又完全估佢唔到嘅結尾…
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Gametrailers.com嘅ScrewAttack選出10大最佳「打大佬」音樂,大家睇睇自己有打過幾多隻Games?

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前陣子Capcom剛剛出咗8-bit新作Rockman 10 (XBox360/PSN/Wiiware),今日又有發現一段「偽8-bit」短片;「如果大城市被8-bit敵人攻擊會點收科!?」 View full article »

XBox360記憶賣龜唇

今日就係將XBox360 Harddisk由舊機Migrate去新機之日~ View full article »

當年,The Matrix有Animatrix內9個唔同嘅動畫去補完The Matrix世界觀內電影版未解釋嘅部分。

而2010年2月出嘅XBox360/PS3遊戲Dante’s Inferno都會推出”An Animated Epic”,以6段唔同嘅動畫短片去補完但丁神曲嘅世界觀。 View full article »

Braid

我覺得係近年遊戲界嘅神作之一。

http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4083982&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1

Braid trailer from David Hellman on Vimeo.

無鋪天蓋地嘅推廣、又無美型主角、更無近年大熱嘅3D效果;但換來水彩畫風、New Age音樂、具神秘感嘅故事會令好多玩過Briad嘅人愛上佢。

遊戲由第二世界開始,最後响第一世界終結。而每一個世界都將時間嘅概念重新演繹 (例如World 3有不受時間影響嘅物品/敵人、World 4以主角橫軸控制時間流動等)。文字的確好難解釋,唯有大家試玩一下就知道囉。

http://braid-game.com/

因為戰國無雙2成就已經拎晒,無理事由唔繼續落去;所以連猛將傳都玩埋。

猛將傳一隻DVD已經包括原本嘅戰國無雙2遊戲同猛將傳,而本身有戰國無雙2嘅朋友亦可以用2400 MS Point下載猛將傳嘅內容入Xbox Harddisk內。

猛將傳多咗4個新角色,再加入柴田勝家/佐佐木小次郎嘅故事模式,亦因為新加劇情關係多咗「桶狹間」「四國」兩個地圖同新音樂。武將等級上限由50上升至70,連帶每個角色嘅Charge攻擊都有所增加。護衛武將階級由最高20級上升至30級。每個角色除咗原有嘅第四級武器以外,又各增加第五武器 (不過只係名稱屬性能力有分別,原生攻擊力同Level 4武器一樣)。遊戲難度追加超容易嘅「天國」級同最難嘅「修羅」級。另外商鋪可以買入「秘技」俾武將裝備同「寶珠合成」來增強武器能力。另一方面加入傭兵演武Mode俾大家儲Level用 (果D所謂名刀collection得個睇字又個個嘅樣都一樣,又唔可以裝備上身…)

今日終於完全拎晒全部1250分成就,總括一句而言:「有時間耐性的話,想爆機一啲都唔難」

KOEI官方網頁 | Microsoft相關網頁

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